双人桌游体验

比较惭愧地说,最近有点儿迷上了玩桌游。上下班地铁上有时候都会一直玩手机上的安卓游戏《Catan》(卡坦岛)。xixi 自从体验过桌游《三国杀》、《只言片语》后,也成天嚷嚷着要参加我们的同事聚会玩游戏。只是从家到单位的距离实在太远,只有进城 building 的时候才有机会一起玩玩游戏。

由于比较经典的桌游大部分需要三人或以上才可以玩,除非是合租的朋友,不然在家很难凑齐人。于是我就略微探索了一下适合双人玩的游戏,淘宝买了三款,《Lost Cities》(失落的城市、遗失的古迹)、《Carcassonne》(卡卡颂、卡卡城)、《Hailli Galli》(德国心脏病)。下面简单介绍一下初步的体验,供同样喜欢桌游的小情侣儿们参考 :)

《Lost Cities》是一款卡牌游戏,主线是两个人去竞争开发五座古城,只能两人玩。卡牌分两种,一种是赌注牌,每个古城对应三张相同的赌注牌,以颜色区分;一种是开发牌,每个古城对应 9 张从 2~10 的开发牌,以颜色区分。限制有 3 个:1. 一旦决定开发某座古城,首先付出 20 点的成本;2. 每张赌注牌能够提高一倍的收入/损失,但是赌注牌必须先于开发牌去开发古城;3. 开发牌必须按照点数从小到大用于开发某座古城。

规则就不详细描述了,主要谈谈体验。《Lost Cities》的双人对抗性还是很强的,每个人必须规划好自己的出牌顺序。如果刚开始出的点数大,那么后面点数小的牌只能弃掉了,弃牌可能被对方拿走;赌注牌也是这样,如果先出开发牌,赌注牌也只能弃掉;牌不好的话,开发的城市还不能太多,否则可能会亏本;追求的有一个目标是某座城的赌注牌+开发牌数大于等于 8 张,这样可以有 20 点的奖励。可能对结局影响比较大的状态是摸到开发牌点数的大小,如果某个人摸到的大部分是大于 5 的开发牌,那么赢的概率就会高很多。总的来讲,这个游戏的可玩性还是很强的,看似强势的一方到最后结算时发现分数反而更少也是有可能的。

《Carcassonne》是一款纸牌建造游戏,和拼图类似,适合2~6人。所有的纸牌都是正方形硬纸板,上面有河流、城市、寺庙、草原等场景。两个人轮流抽牌进行拼图,每个人有 7 个人偶(Meeple)。人偶可以放置在未建造成功的场景上,一旦建造成功,就可以根据场景不同结算分数,人偶被释放走去占领其它未建造成功的场景。

这款游戏的计分规则还是比较复杂的。如果多人玩,由于人偶太多,可能必须考虑复杂规则。但是两人玩的时候我觉得可以简化一些,比如我们玩的时候根本没有考虑农场场景和不允许二人占领同一场景。除了进展比较慢,游戏还是挺有意思的,而且值得一提的是,这种拼图类的游戏一般比较讨女孩子喜欢...

《Hailli Galli》也是一款纸牌游戏,规则更简单,适合2~4人。先均分所有纸牌,每个人轮流出牌,放到面前的自己弃牌堆上。一旦某个出牌触发了某个规则,所有人去抢按中间的铃铛,先抢到的就拥有所有人的弃牌堆,最终赢光所有人牌的人获胜。规则简单到什么程度呢,纸牌内容就是水果组合和动物,两张花色一样的牌需要抢铃、出现猴子时,台面上没有柠檬时抢铃、出现大象时台面上没有草莓时抢铃等等。好幼稚啊!我觉得把它称为家庭桌游更合适。

不过,话说回来,如果你想光明正大地摸摸姑娘的小手,强烈推荐这款游戏!因为大家都去抢按一个铃的时候,嘿嘿,你懂的!此外,估计也适合同事之间的破冰活动,大家有了肌肤之亲,自然距离感就会少一点儿~~~

家居二三事

以前曾经有过吐槽,租房住的一大缺憾就是没法按照自己的想法布置房子,即使看上了某样家具,也能负担得起,往往却因为租房住搬家不便而作罢。于是乎生活就在“凑合”的质量上一直延续下去。

前些天光远君的一篇微博

又拨动了我内心的一点儿小小想法。我租的房子是大开间,除了卫生间和厨房,屋子里没有隔断,导致空间的利用上有些别扭。再加之装修和家具都比较简陋,生活还好,读书写字还是不太舒服。因而这次就向光远学习,把北向积灰甚厚的阳台稍微打扫了一下,布置了几样简易家具,聊作小书房之用。

正好顺便,把家里的桌子和床位置重构了一下,追求是电视前的空间基本满足玩 Wii 的要求。这样偶尔有同事或者朋友过来玩,不至于太局促。

说完了住,下面说吃。前面有篇《纸上烤肉》的博客抱怨“大伙烤肉”的消费比较高,今天忽然想到上次烤肉送的 30 元午餐券要到期了。于是我俩奔到烤肉店,要了两碗面,一分钱未花解决了午餐,估计那家的店员也比较郁闷。

昨天晚饭是在麦当劳解决的,并且确认了两件有问号的事情:麦当劳的免费 Wifi 信息跟网上流传的一样,但信号质量很差,数据时断时续,还不如用 GPRS;优惠券不用打印,手机上出示就可以,因此推荐安卓市场里一个叫“麦当劳优惠券”的免费应用,打折很方便 :)

广安门的麦当劳改了装修风格,店里一些新的圆桌和椅子非常舒服,有点儿向咖啡厅的档次看齐。我想如果 Wifi 给力的话,周末在这里上网消遣或 coding 倒也挺自在的。

后面说玩。我用“古剑奇谭”的激活码跟光远换了“仙剑奇侠传五”的激活码,但非常遗憾的是两台笔记本电脑配置都不到仙五的要求,太郁闷了。让人感觉不舒服的还有:如果配置不够,安装的时候就应该提示,为什么要等安装完且在线激活成功后,才不能进入游戏?这样就需要来回的激活反激活,但仙五又限制反激活 7 天后才能再次反激活,这让用多台低配电脑尝试激活的仙剑迷们情何以堪啊!

吐槽完仙五,再吐槽一下古剑。古剑对配置的要求是相对低一些,但游戏的操控感太差了!古剑里的游戏人物进行走动或者战斗的控制感是我玩过 RPG 游戏里最差的,没有之一!首先,地图的方向很诡异,路都不是跟方向键一个方向的,并且同时按两个方向键无法实现斜向走动;其次,无法通过鼠标点击控制人物走动方向,也不能自动寻路,地图上点左键居然只是简单的向前走!!!;再次,人物战斗没有键盘快捷键,只能通过鼠标点选 1、2 快捷键;再次,镜头变化诡异,走路时候镜头老是前后乱zoom,很容易错过某个路口或者宝箱;最后,BUG 多,我几次被卡到地图某个地方,最崩溃的一次是通过升级程序解决的,那次我足足打了十几遍那个甘泉村山洞!玩着这样的游戏,真怀念可以用游戏手柄流畅操作的仙剑二。

古剑在我看来唯二的好处是:剧情多,背景深,比较有趣;对白可以升级为有声版,绘声绘色,比纯文字好。不过,这游戏刨了剧情来看,做得真不怎么样。

历史又一次重演

真是郁闷,五人制又输掉了,历史再一次重演。

大二的时候参加五人制,只不过我当时有腿伤没有上。也是我们阿里巴巴,和大外黄金一代踢,裁判巨黑哨,给吹平了。结果点球大战,输掉了。

今年又参加,本来说是跟政治系踢,觉得挺没意思的,肯定没悬念。谁知道足协那帮垃圾搞一个联赛时候用的球门,五人制还有守门员,My God!那球门可是八个人踢的时候才用的啊!挺蔑视的政治系也有两个外系的,到最后才发现,全是新疆人,那叫一个壮啊。

结果又是二比二平,点球又输掉了。心情那个郁闷那,就别提了。最烦的是我的一个进球被吹掉了,从边界发球的时候稍微放到线内了一点,结果被判发球违例。那算什么犯规啊我就奇怪了,我踢进了才听见裁判说违例,虽然说不是很合乎规范,但是发球的时候放地上差个二三十厘米算什么啊。

不过也没的说,我们老久没有经常的踢球了,他们身体都很强,根本不带累的。我们就老换人,体力跟不上。其实他们踢的也一般,只要防住一个前锋,基本就没机会了。可是我们也不好,那么多脚门柱和失误。博导给我的一个非常漂亮的传球也没有打上。还好把学斯传的那次毫无难度的地滚给打进了,扳平了比分,不然直接输掉才会更郁闷,我也会成最大的罪人。

博导进的第一个球太漂亮的,任意球先打到人墙身上,弹回来直接一脚,打门柱内侧,弹了进去,利索得不行。菜博估计是最难过的一个,两次必进的球, 一次门梁,一次门柱。

唉,点球就不说了,太难过了,我没有踢,心理素质不行。

两次五人制,两次止步于第一场比赛,两次二比二,两次点球输掉,历史真是惊人的相似。唉,估计这也是最后一次在南大踢正式的比赛了。

今天踢完比赛,就没什么事做了。这几天过的实在不怎么的,四天没有好好看书,别的事情该告一个段落了,又要开始痛苦的自习生涯了。告别电脑吧!

丑闻

十运会结束了,期间也没有关注太多。

比较令人惊愕的是那么多丑闻,让人不寒而栗。

不知道算不算是中国社会的一个缩影。

一个比赛,一个金牌,不过如此,一切和政绩一挂钩就显得荒谬了。

还有南京投资了那么多钱,光场馆建设六十多个亿啊!

只不过是场运动会,全民健身谁会去那个地方?

做事也得量力而行,你南京国民生产总值才多少?和上海比,和北京比,和深圳比,甚至小弟苏州,无锡!

难道场馆建设能给你带来很大的经济效益,OR社会效益,看看上座率。真是搞不懂!

不过看到这些也就该明白一些问题了:

为什么火车站那么长时间没有建好?为什么地铁现在才通车?为什么好多公交车还是八十年代的旧车?为什么交通被别人称为一锅粥?为什么城市看上去那么烂?

总是关注很多没有大用处的东西,而改善一下身边的环境却嫌麻烦。为了达到目的,不择手段,花着老百姓的血汗钱,干着给自己脸上贴金的事,惭愧吗?